El arte de los videojuegos es el nombre de la nueva exposición del Museo de arte americano del Instituto Smithsoniano, que se inaugura este 16 de marzo y va hasta el 30 de septiembre.
Esta exhibición hace un recorrido por la historia de los videojuegos: desde Pac-man (1980), hasta Flower (2009), que se enfoca en el aspecto visual sobre el narrativo. En él, sus jugadores crean paisajes usando pétalos de rosa.
"El objetivo de la exposición no es determinar si los videojuegos son arte, porque nosotros, aquellos que nacimos en la década de 1970 y fuimos los primeros en adaptar esta tecnología a nuestras formas de vida, siempre las hemos visto como arte, como algo más grande que nosotros mismos", dijo a la BBC Chris Melissinos, curador de la muestra.
A Melissinos le tomó tres años consolidar esta exposición que se divide en tres áreas: una en la que se pueden conocer los testimonios de los pioneros de la industria, otra que reúne cinco videojuegos interactivos representativos de cada era, y finalmente, una sala que registra la evolución de cada una de las consolas.
Según explicó Melissinos, los videojuegos tienen tres voces: la del creador, la del juego y la del jugador, y son ellas las que los hacen totalmente diferentes a cualquier forma narrativa existente en la actualidad.
"Tener a una institución tan prestigiosa como el Smithsoniano diciendo que los videojuegos son arte es una importante validación de algo que hemos sabido hace mucho tiempo", dijo sobre la muestra Dan Hewitt, vocero de la Asociación de Entreteminiento de Software de Estados Unidos.
Actualmente, la industria de los videjouegos factura casi 10 billones de dóalres anuales y se estima que el 67 por ciento de los hogares en Estados Unidos cuenta con una consola. La edad promedio del "gamer" es de 34 años.
Felipe Arias | Cartel Urbano
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